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动物棋

动物棋是产生并流行于山西省乡宁一带,以石材或木材制作的各种动物模型做棋子,以手绘或石刻的方形或多角形图案为棋盘,利用人们对动物的认识,结合生产生活的经验,融中国象棋、围棋及其他棋种规则、技法于一体的传统棋类游戏。

据《动物棋全书》记载和当地民间传说,动物棋的流行最早可推至清末。后经百余年的民间总结、加工和创新,乡宁动物棋逐渐形成了以动物棋和神仙棋为代表的两种基本形式。动物棋根据动物的特性和捕食方式分为斗戏、占戏、抓戏、王戏和仙戏五大类共十套三十六种棋戏。每一种棋戏集中代表一种动物。神仙棋有平面棋和立体棋两大类,需要特别指出的是立体棋在排兵布阵时,根据动物特性,按照空中、陆地逐层分布,这种棋法尚属国内唯一。

动物棋内容丰富、形式多样,并随时代的发展和人类认识水平的提高,形式和内容又多有创新。动物棋是人们对于社会的朴素认识,反映了乡宁先民的智慧和想象力,有着较强的文化和娱乐价值。

玩法:

每只动物每次走一方格,前后左右均可,但是狮、虎、鼠三种兽类,还有不同走法,说明如下:

1、狮虎跳河法:棋盘中有两条河,狮虎过河,可以纵横对直跳过,并且在跳得方格内,也能把敌方较小的兽类吃掉,但是如果老鼠在河里,把跳的路线阻隔就不能跳。

2、鼠入水中法:鼠过河可以走入水中(走法同陆地),如鼠在河里,陆地上的兽类都不能吃它,鼠亦不能吃陆地上的象。当两鼠在河内相遇,可以互吃。

吃法:

本棋普通吃法:象〉狮〉虎〉豹〉狗〉狐〉猫〉鼠。特殊吃法说明如下:

1、鼠吃象法:八兽的吃法除按照大小次序外,惟鼠能吃象。

2、互吃法:凡同类相遇,可互相吃(类似象棋中车可以吃车,炮可以吃跑)

3、陷阱:棋盘设陷阱,专为限制敌兽的战斗力(自己的兽,不受限制),敌兽走入陷阱,即失去战斗力,本方的任意兽类都可以吃去陷阱里的兽类。每方在兽穴旁设三个陷阱; 胜负:无论任何一方的兽走入敌方的兽穴就算胜利(自己的兽类不可以走入自己的兽穴) 异常处理:双方走棋出现循环反复达三次以上,首先走棋的人如不变着作认输论处。

新手致胜17步:

1.象往下一步。2.猫往后一步。3.狼往后一步。4.豹往后一步。5.象往下一步。6.象往下一步。7.象往前一步。8.象往前一步。9.象往前一步。10.象往前一步。11.象往上一步。12.象吃豹。13.象往上一步。14.象往前一步。15.象往后一步。16.象往前一步。17.象吃狗,占领陷阱,获胜。


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